时间轴

G移动帧,S缩放帧,shift+D复制帧

手动打关键帧:快捷键i

点一下时间轴顶部中间的小圆点,可以自动记录关键帧

鼠标在时间轴最左边点一下会出现汇总栏目

移到想要的位置,改变参数,打关键帧(i或点一下参数右边的小方块)

曲线编辑器

曲线越陡,物体移动速度更快


使用空物体,来控制大量物体移动

不同文件夹内的材质用CTRL+C,CTRL+V复制


形态键

形态键:把模型从一种形状变成另外一种形状

形态键动画:侧边栏数据属性,形态键,在基型下新建(键1),通过改变键1的值改变物体形态。

制作循环动画:动画修改器

切换到曲线编辑器,选中要添加的曲线,N,在右边选择循环修改器


骨骼绑定

骨骼绑定的三种模式: