建模

在 Blender 中,进入编辑模式之后,可以编辑物体点线面的位置,从而改变模型的形状

建模选择快捷键

进入编辑模式:选中物体按tab

建模功能快捷键

  1. 挤出:E
  2. 向内挤出:l
  3. 倒角:CTRL + B
  4. 循环切割:CTRL + R (右键会默认吸附到最中间的位置)
  5. 合并:M